//---------------------------------------- // KAMERÁK //------------------------------------- // aktuális nézőpontból készít kamerát // csak be kell másolni a kódot debug0 camera(KAM, 11.03, 18.56, 35.4, 0, 0, 0) //------------------------------------------- // matt felszín beállítása szín(fehér,0,0,0) //--------------------------------- // KÉN-MONOXID hely(0,0,0) texture(chem/S.png,2,1) gömb(3) DEF KEN1 hely(3.4,-2,0) texture(chem/O.png,2,1) gömb(1.5) DEF OXIGEN1 hely(-12,0,0) csoport() DEF KEN_MONOXID csoport.add(KEN1) csoport.add(OXIGEN1) csoport.vége //--------------------------------- // KÉN-DIOXID hely(0,0,0) texture(chem/S.png,2,1) gömb(3) DEF KEN2 hely(2,-3.4,0) texture(chem/O.png,2,1) gömb(1.5) DEF OXIGEN21 hely(2,3.4,0) texture(chem/O.png,2,1) gömb(1.5) DEF OXIGEN22 hely(0,0,0) csoport() DEF KEN_DIOXID csoport.add(KEN2) csoport.add(OXIGEN21) csoport.add(OXIGEN22) csoport.vége //--------------------------------- // KÉN-TRIOXID hely(0,0,0) texture(chem/S.png,2,1) gömb(3) DEF KEN3 hely(2, -3.4,0) texture(chem/O.png,2,1) gömb(1.5) DEF OXIGEN31 hely(2, 3.4,0) texture(chem/O.png,2,1) gömb(1.5) DEF OXIGEN32 hely(-4,0,0) texture(chem/O.png,2,1) gömb(1.5) DEF OXIGEN33 hely(12,0,0) csoport() DEF KEN_TRIOXID csoport.add(KEN3) csoport.add(OXIGEN31) csoport.add(OXIGEN32) csoport.add(OXIGEN33) csoport.vége