//----------------------------------------
// KAMERÁK
//-------------------------------------
// aktuális nézőpontból készít kamerát
// csak be kell másolni a kódot
debug0
camera(KAM, 11.03, 18.56, 35.4, 0, 0, 0)
//-------------------------------------------
// matt felszín beállítása
szín(fehér,0,0,0)
//---------------------------------
// KÉN-MONOXID
hely(0,0,0)
texture(chem/S.png,2,1)
gömb(3) DEF KEN1
hely(3.4,-2,0)
texture(chem/O.png,2,1)
gömb(1.5) DEF OXIGEN1
hely(-12,0,0)
csoport() DEF KEN_MONOXID
csoport.add(KEN1)
csoport.add(OXIGEN1)
csoport.vége
//---------------------------------
// KÉN-DIOXID
hely(0,0,0)
texture(chem/S.png,2,1)
gömb(3) DEF KEN2
hely(2,-3.4,0)
texture(chem/O.png,2,1)
gömb(1.5) DEF OXIGEN21
hely(2,3.4,0)
texture(chem/O.png,2,1)
gömb(1.5) DEF OXIGEN22
hely(0,0,0)
csoport() DEF KEN_DIOXID
csoport.add(KEN2)
csoport.add(OXIGEN21)
csoport.add(OXIGEN22)
csoport.vége
//---------------------------------
// KÉN-TRIOXID
hely(0,0,0)
texture(chem/S.png,2,1)
gömb(3) DEF KEN3
hely(2, -3.4,0)
texture(chem/O.png,2,1)
gömb(1.5) DEF OXIGEN31
hely(2, 3.4,0)
texture(chem/O.png,2,1)
gömb(1.5) DEF OXIGEN32
hely(-4,0,0)
texture(chem/O.png,2,1)
gömb(1.5) DEF OXIGEN33
hely(12,0,0)
csoport() DEF KEN_TRIOXID
csoport.add(KEN3)
csoport.add(OXIGEN31)
csoport.add(OXIGEN32)
csoport.add(OXIGEN33)
csoport.vége