// WebglBasic compiler szín(#ffffff,#0,#0,1) //----------------------------------- // BUMP, NORMÁL textúrák texture(liquid/liquid005.jpg,4,2) hely(-7,0,0) gömb(3) bump(bump1/Gravel-2457b-bump-map.jpg) texture(liquid/liquid005.jpg,4,2) hely(0,0,0) gömb(3) normal(opengameart/158_norm.jpg) texture(liquid/liquid005.jpg,4,2) hely(7,0,0) gömb(3)