// WebglBasic compiler


szín(#ffffff,#0,#0,1)


//-----------------------------------
// BUMP, NORMÁL textúrák


texture(liquid/liquid005.jpg,4,2)
hely(-7,0,0)
gömb(3)


bump(bump1/Gravel-2457b-bump-map.jpg)
texture(liquid/liquid005.jpg,4,2)
hely(0,0,0)
gömb(3)


normal(opengameart/158_norm.jpg)
texture(liquid/liquid005.jpg,4,2)
hely(7,0,0)
gömb(3)