//-----------------------------------
// Feltételes utasítás 
  

for(x,-10,10,2)

   // -----------------------------
   // maradék számítása az x változóból
   // 0,1,2 lehet az értéke

   m = abs(fmod(x,3)) 

   //-----  m = 0
   ha(m==0)
     texture(matematika/p_11.jpg,2,4)
   havége

   //-----  m = 1
   ha(m==1)
     texture(matematika/p_09.jpg,2,4)
   havége

   //-----  m = 2
   ha(m==2)
    texture(matematika/p_08.jpg,2,4)
   havége



   hely(x,0,0)
   tégla(1.5, 3, 1.5)



next(x)