//-----------------------------------
// Feltételes utasítás
for(x,-10,10,2)
// -----------------------------
// maradék számítása az x változóból
// 0,1,2 lehet az értéke
m = abs(fmod(x,3))
//----- m = 0
ha(m==0)
texture(matematika/p_11.jpg,2,4)
havége
//----- m = 1
ha(m==1)
texture(matematika/p_09.jpg,2,4)
havége
//----- m = 2
ha(m==2)
texture(matematika/p_08.jpg,2,4)
havége
hely(x,0,0)
tégla(1.5, 3, 1.5)
next(x)