//----------------------------------- // Feltételes utasítás for(x,-10,10,2) // ----------------------------- // maradék számítása az x változóból // 0,1,2 lehet az értéke m = abs(fmod(x,3)) //----- m = 0 ha(m==0) texture(matematika/p_11.jpg,2,4) havége //----- m = 1 ha(m==1) texture(matematika/p_09.jpg,2,4) havége //----- m = 2 ha(m==2) texture(matematika/p_08.jpg,2,4) havége hely(x,0,0) tégla(1.5, 3, 1.5) next(x)